Adobe Wallaby : erreur du convertisseur Flash
Article d’archive. Wallaby était un outil expérimental d’Adobe. Il n’est plus disponible.
Il s’agit bien d’un message d’erreur d’une version bêta en pré-release. Être averti de la forte probabilité d’erreurs n’enlève rien au désagrément.
Mis en appétit par un billet du réseau Dumac (réseau d’anciens étudiants en multimédia de Nantes), nous voulions convertir quelques animations Flash sans ActionScript. Le fichier, créé avec Adobe CS4, n’était pas pris en charge dans cette version.
Point positif : le message d’erreur est apparu rapidement et n’a pas fait planter la machine.
À quoi servait Wallaby
Wallaby était un outil expérimental d’Adobe Labs, publié en 2011. Il convertissait des fichiers d’animation Flash (FLA) en HTML5 : balises HTML, CSS et SVG. L’objectif principal était de pouvoir afficher des animations, notamment des bannières publicitaires, sur les appareils sans Flash, comme les iPhone et iPad.
Ses limites
Wallaby ne prenait en charge qu’une partie des fonctions de Flash et ignorait notamment ActionScript, le langage de programmation des animations interactives. Un fichier trop récent ou trop riche, comme celui de ce test créé avec CS4, produisait donc une erreur. C’est typique d’une version de pré-publication : outil jugé utile, mais sans garantie de compatibilité.
Ce qui l’a remplacé
Adobe a ensuite orienté ses outils vers les formats ouverts : Flash Professional est devenu Animate en 2016, avec export vers HTML5. Pour convertir ou migrer d’anciennes animations aujourd’hui, partez de ces outils ou recréez l’animation dans un format web standard, plutôt que de chercher des convertisseurs d’époque.